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3D模型可视化HOOPS Visualize HPS 2025.3.0更新:Linux系统中支持ARM64 (ARMv8-A)架构!


近期,HOOPS Visualize  HPS 2025.3.0版本正式上线,为用户带来了一系列的技术更新、新功能以及对多项问题的修复与改进,进一步提升了产品的性能和用户体验。

平台支持扩展

HPS现已将支持拓展至Linux on ARM64(ARMv8-A),最低支持操作系统为RHEL 8配合Devtoolset 9。这一扩展意味着用户能够在更广泛的硬件架构上运行HPS,尤其是针对ARM平台的优化,将为相关设备提供更高效的性能表现,满足不同用户在多样化硬件环境下的需求。

新功能上线

  • 动画播放控制增强 :HPS现在可以报告动画播放的刻度,这使得实现一个播放进度滑块成为可能。通过这一功能,用户可以更直观地控制和查看动画的播放进度,从而在播放和编辑动画时拥有更佳的体验。
  • 文本编辑功能优化 :HPS现可显示文本字符串光标。光标可以移动到文本字符串中的任意位置,以便插入或删除字符。这实际上是将HOOPS 3DF中现有的文本光标功能进行了实现和优化,提升了文本编辑的便捷性和灵活性。

功能变更与限制

由于Autodesk DWG的限制导致了不稳定性,HPS在调试模式下仅停用了Sprocket DWG功能,但在发布模式下,Sprocket DWG仍然可用。这一变更确保了软件在不同模式下的稳定性与可用性之间的平衡。

问题修复

  • 崩溃问题解决:修复了选择指引线时发生的崩溃问题(SDHV - 21077、SDHV - 20766),以及在播放动画后选择模型不工作的情况(SDHV - 21035),还有从HSF导出多纹理OBJ时发生的崩溃(SDHV - 20992),有效提高了软件的稳定性,避免用户在操作过程中因程序崩溃而造成的数据丢失或工作中断。
  • 功能增强:新增了报告动画刻度的方式(SDHV - 20813),以及操纵文本字符串光标的方法(SDHV - 20095),这些改进为用户在进行动画制作和文本编辑时提供了更强大的功能支持,使操作更加便捷和高效。

HOOPS Visualize HPS 2025.3.0版本的发布,体现了其在不断优化现有功能的同时,积极拓展平台支持范围,持续提升用户体验的追求。通过本次更新,用户能够在更广泛的设备上享受到更高效、更稳定的3D模型查看与编辑服务,进一步推动了3D技术在不同领域和平台上的应用与发展。

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