SOLIDWORKS Simulation可研究模型中流体静水压力的影响。静水压力引起的位移和应力可以通过施加不均匀的力分布来计算。在下面的示例中,研究了装满水的水桶中的静水压力引起的应力。容器的高度和直径为一米。
桶里盛满水
创建了静态仿真算例,并将容器完全约束在容器的底部。尽管由于所有力相互抵消,该模型是自平衡的,但仍然需要夹具来解决数值误差。
为了将静水压力施加到容器,需要对容器的所有内表面施加不均匀的力。使用方程式将不均匀的力分布应用于这些面。为了定义方程式,使用了笛卡尔坐标系。为简单起见,正在创建水的最高水平面的坐标系,并将其用于定义力方程。
应用非均匀力分布
X和Z分量的系数设置为零,因此在这些方向上没有力。但是,在Y方向(静水压方向)上,系数ρ* g(水的密度乘以重力常数)乘以水的高度。这意味着在水的表面,静水压力为零,并且当我们向下移动通过流体的深度时,压力会随着深度的增加而线性增加。
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