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3D桌面端可视化引擎HOOPS Visualize Desktop 2025.7.0发布:产品整合、更宽平台支持、关键修复!

我们很高兴宣布,HOOPS Visualize Desktop 2025.7.0现已推出。本次更新重点在于产品包命名的统一、与HOOPS Exchange的集成增强、平台兼容性提醒及一些关键修复。以下是本版本的主要亮点、技术更新、弃用声明及修复清单。


一、核心升级与产品整合

为提升整体产品组合的一致性与可管理性,本次版本对包命名规则进行了统一:包名将明确包含产品名、版本号、平台、体系结构与编译器信息。

更进一步,HOOPS Visualize Desktop 2025.7.0中已将HOOPS Exchange 2025.7.0的二进制与头文件加入至桌面版中,以简化开发者对Exchange组件(如Sprocket Exchange) 的使用。

同时新增一个名为mfc_exchange_sandbox的沙盒示例项目,该项目默认启用了HOOPS Sprocket Exchange,方便开发者快速上手。

这些改进意味着:如果您正在构建基于HOOPS Visualize的桌面可视化应用,并且同时利用Exchange进行CAD/几何数据交换,那么本次版本将显著简化集成流程,提升代码组织与包管理的清晰度。


二、技术更新与平台兼容性

库兼容性
本版本列明了多个关键库和平台的兼容情况:例如在Android平台上HOOPS Exchange 2025.7.0受支持,而HOOPS Publish 2025.7.0的Linux支持仅限C++。

平台重大变更提示

所有Microsoft Windows 10版本的支持计划于2025年10月结束,以配合Microsoft的生命周期政策。

在macOS平台上,OpenGL的支持已被标记为弃用,并将于2026年1月起停止。开发者须计划迁移至Metal渲染接口。

这些变更提醒了开发团队:在规划长期项目或产品维护时,应考虑操作系统生命周期及图形接口迁移,以保证未来版本的兼容性。

三、已弃用功能

本次版本中,HOOPS Communicator HCA Sprocket(HCA)被标记为弃用,未来版本将移除该模块。

如果您的应用目前仍依赖该模块,建议尽早规划替代方案。

四、修复项聚焦

在“Fixed Bugs”章节中,我们修复了一些影响OpenGL/mesa硬件驱动的小型GPU环境中的问题。例如:将opengl2及mesa硬件驱动的VRAM默认值设为可用RAM的¼,以支持显示列表及抗锯齿机制。

这一修复突显出:我们不仅关注主流GPU环境,也在持续改进低端或集成显卡平台上的可视化稳定性。

五、面向开发者的迁移建议

  • 包命名变更:请确认您的项目引用中已更新至2025.7.0版本的新命名规范。
  • Exchange集成:如果您同时使用HOOPS Exchange,请善用mfc_exchange_sandbox示例,以加速集成测试。
  • 平台适配检查:建议尽快开展macOS Metal迁移规划,以及Windows 10生命周期后的支持策略。
  • 弃用功能替换:如仍使用HCA模块,请考虑迁移至替代方案。
  • 回归测试:重点在低端GPU环境和业务关键场景下验证本次修复效果。

六、总结

HOOPS Visualize Desktop 2025.7.0是一次在产品结构、集成方式与平台未来适配方面的关键迭代。通过更清晰的包命名、增强的Exchange集成以及对平台生命周期的提前提示,我们致力于帮助开发者构建更具长期竞争力、可维护性的3D可视化应用。欢迎联系我们获取完整的Release Notes,并在升级过程中联系我们获取支持或反馈。

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