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3D格式转换引擎HOOPS Exchange如何获取模型的几何数据?

一、概述
    前面讲解过模型在内存中的结构,现在回顾一下,当模型导入成功后,整个模型数据会以原生结构的 PRC 组装树形式存放到内存中。申请 HOOPS Exchange 试用
    PRC结构的主要类型包含四种,分别是模型文件(Model file)、产品结构节点(Product Occurrence)、零件定义(Part definitions)和表示项(Representation items),其具体结构图如下:


下面我们根据这个脉络,从文件的指针入手,简单说一下如何获取到模型的几何数据。

 

二、遍历模型

1、模型入口
我们在导入模型后,会获取到导入模型的文件指针(A3DAsmModelFile* m_psModelFile),它是我们遍历模型所有数据的入口。
2、解析产品结构节点(Product Occurrence)
    接下来我们根据文件指针m_psModelFile查找其对应的A3DAsmModelFileData数据,在A3DAsmModelFileData数据中可以获取到“产品结构节点(Product Occurrence)”的数量和子节点集合。
    之后判断子节点的类型,如果子节点也是“产品结构节点”类型,则进行递归,查找子节点下面的子节点,这样不断递归,就可以将模型中所有的“产品结构节点”找出。
    如果子节点的类型是“零件定义(Part definitions)”类型,则就进行下面的解析“零件定义(Part definitions)”节点的操作。
3、解析零件定义(Part definitions)
    在获取到“零件定义(Part definitions)”节点后,我们可以获取到“零件定义(Part definitions)”节点对应的“零件定义数据”,通过“零件定义数据”就可以获取到该节点对应的“表示项(Representation items)”的数量和集合。
    这一级节点的解析比较简单,没有递归。
4、解析表示项(Representation items)
    在获取到“表示项(Representation items)”节点后,我们就可以获取该节点封装的细分数据和 B-rep数据。
    其中细分数据一定会有,即便源模型中没有,HOOPS Exchange也会生成;B-rep数据可能会有,因为有的源模型格式并不支持B-rep数据。
    下面分别介绍这两种数据。

三、细分曲面数据(Tessellation)

    细分曲面数据可以理解成我们肉眼所见的网格数据。我们可以获取到表示项中默认的细分曲面数据,但对于许多应用程序,获得默认曲面细分是不够的,因此可以设置细分曲面数据中的参数,根据这些参数重新生成符合要求的细分曲面数据。
    A3DRWParamsTessellationData可以影响细分曲面数据的生成,其参数如下:

  • TessellationLevelOfDetail - 由其它A3DRWParamsTessellationData预设值组成的高级设置。如果选择UserDefined,我们可以自定义自己的一组值。
  • AccurateTessellation - 将此值设置为true将生成更适合分析的细分。可用于所有细分级别。
  • AccurateTessellationWithGrid - 一种精确的曲面细分模式,其中在网格布局中插入点。
  • ChordHeightRatio - 指定边界框的对角线长度与弦高的比率。
  • AngleToleranceDeg - 指定边的两个连续段之间的角度。
  • MaxChordHeight(和UseHeightInsteadOfRatio) - 指定曲面和生成的细分之间的最大距离。
  • KeepUV - 将参数点保留为纹理点。
  • AccurateSurfaceCurvatures. 曲面细分倾向于沿曲率创建更适合的三角形。

TessellationLevelOfDetail 和AccurateTessellation 设置的效果如下:

 

 

AccurateTessellationWithGrid 的设置效果如下:

 

标准精确细分

 

 


通过插入网格对齐点进行精确细分

 

AccurateTessellationWithGridMaximumStitchLength、AccurateSurfaceCurvatures设置效果如下:

四、B-rep 数据(B-rep Data)
B-rep 数据是用数学来描述模型的数据,它是几何造型中最成熟、无二义的表示数据。
以下实体包含表示 B-rep 数据的几何数据:

  • Face:一个曲面和一组Loop。
  • Shell:Face实体的集合。
  • Connex:Shell实体的集合。
  • Topology B-rep 数据:拓扑边界表示法,由边界框和对多个Connex实体的引用组成。

以下为HOOPS Exchange B-rep 的拓扑结构图:

 

 

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