前言:HOOPS Exchange提供一个开发团队需要的所有集成控制,可以把强大的CAD数据轻松地转换到应用程序中。它能够支持包括CATIA,SOLIDWORKS,Inventor,Creo,NX,Solid Edge等。对尖端进行了基准测试后,为CAD数据交换合并的一个替换的,更可靠的软件开发工具包。
行业:视频游戏;AEC;制造业;汽车;航空航天
挑战:
- Datasmith的需要支持多种3D设计应用程序和3D文件格式
- 需要将客户的3D设计数据导入引擎,并为可视化准备数据。
解决方案:
HOOPS Exchange为2D和3D CAD文件格式提供快速准确的读写支持,包括CATIA®、SOLIDWORKS®、Inventor™、Revit™、Creo®、NX™、Solid Edge®等。
结果:
- 开发产品,帮助客户将CAD数据轻松导入虚拟引擎中
- 新的AR和VR工作流程,助力客户实现高效协作完成设计和工程任务
- 通过将公司资源集中于核心竞争力而不是CAD导入功能来保持在市场上的竞争地位
案例详情
挑战
Epic Games是疯狂流行的在线视频游戏《堡垒之夜》的开发者,同时也是虚拟引擎背后的团队,虚拟引擎是一种实时的3D创作工具,为世界上领先的游戏提供动力,并且已经被电影和电视、建筑、汽车、制造、模拟和其他领域等行业采用。
由于视频游戏行业在渲染和可视化方面的技术通常处于领先地位,因此其他行业的专业人士也注意到这一点,尤其是随着工业工作流程越来越多地采用 AR 和 VR 等图形密集型的应用程序。
随着AR/VR技术在视频游戏市场之外的广泛使用,带来了越来越多的挑战,想要使用 Unreal Engine 的汽车或航空航天客户发现将他们的数据实际导入 Unreal Engine 有困难,因为 CAD 数据主要是针对制造而不是针对交互可视化创建的。
为了解决这个问题,该公司决定为制造、AEC 和其他领域构建专用工具,简化导入 CAD 数据以在虚幻引擎中进行可视化时的工作流程。
最终的结果就是成功研发出 Datasmith 这是一组工具,支持客户将整个预先构建的场景或复杂的资产、组件从行业标准设计应用程序导入虚幻引擎。
该公司知道,除了创建一个将内容导入虚幻引擎的流线型通道外,该产品的成功将取决于其支持的 3D 设计应用程序和文件格式的能力,因为其使用的应用程序选择范围很广。
基准测试确定最佳选择
HOOPS Exchange作为Tech Soft 3D的基础3D开发工具之一,支持通过单一的API提供30多种CAD格式的导入:包括CATIA、SOLIDWORKS、Inventor™、Revit™等,同时提供快速而准确的CAD数据转换。
在2017年首次发布的Datasmith早期版本中,该公司通过其他供应商提供的数据转换SDK,因为团队成员过去曾使用过该SDK,并且已经熟悉它。
对于最近发布的Datasmith,虚拟引擎团队花时间对各种SDK进行了全面的基准测试,最终他们换掉了以前使用的CAD转化SDK,选择使用HOOPS Exchange。
简化工作流程
Datasmith轻松实现CAD数据导入虚幻引擎的功能为该公司的客户提供了各种工作流程的支持,包括从最初的工程工作到市场营销。
例如,汽车公司通过引入实际的三维CAD模型,并通过VR与它们进行互动,以进行工程审查。另外,通过他们带来的数据,协助设计可视化,或在创建可用作营销图像的效果图和动画上取得先机。
由于饱受新冠疫情的干扰,虚拟工作变得相当重要。在这场疫情中,由来自全球各地组成的远程工作团队,在开发汽车、飞机和其他复杂的项目时对VR的使用特别重视。
这种模式对虚拟引擎来说是个发展的好趋势,对Datasmith来说也是如此。随着这种趋势的不断发展,该公司也需要在前进的过程中可以专注其核心竞争力,将CAD导入工作留给Tech Soft 3D。
“该公司知道,除了创建一个简化的通道将内容输入虚幻引擎之外,Datasmith的成功还取决于它是否能够支持多种3D设计应用程序和文件格式,因为他们的客户群使用的3D应用程序种类较多。这一要求也成为在Datasmith的后端使用HOOPS Exchange提供了强有力的理由。”
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